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直接用.txt米重好 ,唔係咩 | |
notepad++的功能較強。 | |
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Notepad2 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E ... 8%E5%88%97%E8%A1%A8 不成嗎? 而且在7仔中的.txt還很陽春嗎? 再者 ,又要裝多個不會好麻煩咩? 用word代替不成?? | |
算了,你無需要就是沒用吧。 | |
用openoffice都幾好. | |
我打算將來用koffice | |
我係想有需要都唔知點好 | |
![]() 原來淚兒是高手,玩linux. | |
唔係呀 ,我用windows ,看清楚了 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/KOffice 作業系統 Linux、Windows、Mac OS X、Haiku | |
用完貼份使用心德分享。 | |
沒用過點知0者 你幫我找找教學文好過了 | |
先安裝好,裡面有help幫到你。 | |
你又知? | |
你安裝好我就話比你知. | |
初初識 .txt 以外的免費合法程式 ,就有Notepad2和notepad++ 初期大家都無中文的 ,發展到現在 ,notepad++有中文(台灣人發明) ,Notepad2卻無.... 再看http://zh.wikipedia.org/zh-hk/文本编辑器列表 有好多發展了成廿年(GNU Emacs 首次公開發佈的時間 1975年) ,都無幾多個有中文的時候 ,哎 ,將來才用notepad++了 | |
知就說 ,不說算數 | |
你教會我點安裝,我就教你點用. | |
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http://zh.wikipedia.org/zh-hk/AutoCAD http://zh.wikipedia.org/zh-hant/AutoCAD_DXF http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Category:%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%9B%BE%E5%83%8F%E8%BD%AF%E4%BB%B6 三維計算機圖形軟件指用於創造三維計算機製作圖像的軟件。通常是製作公司在製作影片和遊戲中使用不同平台創建三維物體的軟件,而本條目只涵蓋部分使用的軟件。注意大多數三維軟件包還包括針對建築和高端的專用外掛程式,但上萬美元的價格只有製作公司才使用。更大的製作公司通常花費巨額資金製作專用軟件以配合這些軟件運行。 如果你正想開始學習三維製作,在主要軟件中的是開始學習的好地方。由於三維動畫製作可能非常困難、費時和非直觀,最好能有一個老師或一本書。大多數高端軟件包有自由版本以供個人學習使用。http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E4%B8%89%E7%BB%B4%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E8%BD%AF%E4%BB%B6 SketchUp是一套面向建築師、城市規劃專家、製片人、遊戲開發者以及相關專業人員的3D建模程序。它用於Google Earth上的建模也十分方便。它比其他三維CAD程序更直觀,靈活以及易於使用。 基於便於使用的理念,它擁有一個非常簡單的界面。SketchUp世界中一個眾所周知的特性便是3D Warehouse。用戶可以利用他們的Google賬戶來上傳創建的模型,並且瀏覽其他的組件和模型。http://zh.wikipedia.org/zh-hk/SketchUp Terragen是Planetside Software所開發的免費場景產生器,支援微軟Windows及麥金塔作業系統,可用來渲染地形或透過製作動畫。Terragen因為它是免費軟件的因素,被業餘藝術家廣泛的使用,且軟件具有直覺化的介面,並具有創造出接近照片品質的能力,Terragen也可以產生DEM檔案,讓其他程式進行渲染。Terragen透過一個二維的高度圖(heightmap)進行渲染,Terragen也能匯入或匯出高度圖供其他程式使用。 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Terragen Wings 3D是一個開源的三維計算機圖形軟件。使用翼邊數據庫。注重於建模,構思取與Izware的Nendo和Mirai。支援多種作業系統,包括Linux、Mac和Windows。基於Erlang環境。 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Wings_3D NVIDIA Gelato是一個由NVIDIA推出的電影渲染器軟件,目前已停止開發。透過NVIDIA的Quadro顯示核心和電影着色語言,就能實現電影級渲染效果。Gelato分為免費版本和付費版本。即使是學生,亦可利用Gelato和Quadro顯示卡,創造出高級的電影效果。http://zh.wikipedia.org/zh-hk/NVIDIA_Gelato OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向對象圖形渲染引擎)是一款面向場景、靈活並且開源的3D渲染引擎(而不是遊戲引擎)。該引擎以C++編寫,旨在利用硬件加速3D圖形,令應用項目的開發更為方便直觀。OGRE雖然常用於遊戲編寫,但它並不是一個遊戲引擎,並沒有輸入、音效、碰撞偵測之類的功能。 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/OGRE POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一個使用光線跟蹤繪製三維圖像的開放原始碼免費軟件。運行POV腳本語言。它是基於DKBTrace來開發的,DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins編寫在 Amiga上的。POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的幫助。很多漂亮的圖片就是由POV-ray來製作的。 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/POV-Ray Blender是一套三維繪圖及絢染軟件。它具有跨平台的特性,支援FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及 SkyOS。 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Blender | |
你會用到AutoCAD麼? |
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