玩到通宵達旦,對其他人的談話皆感到是「騷擾」,現在聯想起,就有點「兒子因父親關掉遊戲機而斬傷父親」的風味。我知道這類RPG很花時間,所以一直以來都較喜歡爽快的純動作遊戲。心想,沉迷遊戲的下一代,回到現實後,能會有甚麼作為呢? 普遍電腦遊戲都有一個共通點,就是會賦與玩家「使命」,去過關、救人、打怪獸、找東西……你會因為它給予你的一個又一個的「使命」,不繼地玩下去,直至累到要睡覺。 我又聯想起,基督教給予基督徒也是一連串的使命,閱讀聖經、遵守教義、返教會、十一奉獻、傳教等,其中一些使命較容易達到,但另一些則較難,就好比電腦遊戲中的「升呢」一樣。 有了這些一個又一個的「使命」,不難令人沉迷和上癮。 幸好那電腦遊戲只花了我數天的時間,期間我亦維持了做要做的事。 遊戲連結:http://www.cavestory.org/ | |
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幸虧抽刀哥不是迷上線上遊戲,不然才麻煩咧~至少單機遊戲會有結果阿~呵呵 |