2、兵是国际象棋的灵魂。 3、威胁比得子更可怕。 4、子力的协调指子力处于能快速向两翼或战场焦点移动,并能避免被兑去或驱赶的位置。 5、中心紧张时,尽量避免由己方去消除紧张。 6、叠兵只算一只兵。 7、叠兵的唯一作用就是为重子而冲锋。 8、斯坦尼次主义:当没有适合位置时,将子力放在第二线,保持弹性。 9、将兵放在与象的异色格上。 10、控制中心,而非占领。 11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制对方的渗入。 12、局面战就是要对方的计划落空,子力的活动性减弱。 13、空间小的一方可通过兑子获取空间。 14、子力的活动性来自位置。 15、悬兵是用于抑制的。 16、攻击弱兵就是使之处于半开放线上。 17、前哨据点的永固化就是铁格。 18、尽量保持兵形的完整。 19、与对方兵对顶可消除兵的弱性。 20、王兵残局中原始兵者多或兵的走法多者优。 21、不能确保空间或子力优势不要发动进攻。 22、教科书永远不会教的战术就是--施加压力,等着,楚次文克。 23、从开局可以知道对手的优劣长短。 24、棋手有两种,一种是用进攻去消灭对手,另一种是用防守去绞杀对方的子力。 25、浪费步数就是将先手拱手相让。 26、兵最强的位置就是在原始位置 27、古典定理:开局时,出马先于象,尽量少动边兵。 28、解除中心封闭方法有二,一是弃子,二是挺侧翼兵攻打中心。 29、国际象棋就是犯错多少的艺术,犯倒数第二个错误的棋手获胜。 30、王是一只没有弱性的兵,王的作用在残局相当于一个车。 http://blog.sina.com.cn/s/blog_052d65660100gmpv.html |