離教者之家

搵 AI 叫 AI 整理世界各地瀕死經驗及超自然經驗

匿名 2026/10/31 22:45
如果大家覺得,宗教太多衝突矛盾,太像吹水。
科學又太虛無,唯物,零希望。

可以聽下一些差不多死過返生(瀕死經驗)的人講,關於來世故事。
但瀕死經驗,聽一個兩個,唔可靠。

咁搵 AI 幫手整理一下,綜合他們的分享,可能比較可信,
又不駛好似唯物科學咁注定永遠滅亡。

以下我搵AI整理結果
主要模型:GOOGLE AI / GEMINI

總結如下
1)靈魂本身是永恒,富裕且自由。
2)靈魂來世界,是因為永遠的富裕與自由,太悶,要落黎地球找痛苦的體驗。
3)邏輯相似:例如很多人喜歡去迪士尼樂園玩過山車,萬聖節玩鬼屋。平時睇電視喜歡睇刺激勾心鬥角,而不是看平實無奇的電影。甚至刺激些,去旅行挑戰南極,珠峰,或者冬天去哈爾濱,札幌,而不選擇熱帶的新加坡、夏威夷。
4)因此靈魂來世界做人,目標是體驗世界,感受世界的苦樂,特別是痛苦與奮鬥,無助下找到希望。
5)至於死後,就係變回靈魂,重獲自由永恒。
6)至於有無所謂的前世因今世果,係有,但不是在當今人類認為那種善因善果,而是你想挑戰的難度有幾高。
7)至於來世有無報應,有,但不是在當今人類認為的惡有惡報,而是你在世界上學習了甚麼,體驗了其麼,帶不帶比靈魂滿足。
8)部分認為,靈魂會有同理心效應,如果在世害過人,死後可能都會自己搵方法感受那個人在世界的痛苦。
9)至於今世應該信甚麼教?彼岸是沒有宗教標籤的。所以信甚麼教,不會影響。
10)另一條問題受關注的,是生育。到底我們有無責任要生下一代,才可以來世再重人?經AI整理的NDE認為,不用。
匿名 2026/10/31 23:32
11)至於人死後,甚麼葬禮最好?瀕死經驗認為,絕對是火葬與骨灰撒海,因為最明確宣告已經登出人生這個遊戲。有些人希望保屍復活的,咁叫死唔斷氣,卡在人生遊戲中間,對靈魂是痛苦。

12)點解會有咁多宗教,死後有些人會見到佛祖,有些人見到基督,有些人見到阿拉?瀕死經驗指,是因為彼岸給剛從地球回來的靈魂的適應期,減少焦慮恐懼。

13)比較特別是人類在宇宙的位置。當然,瀕死經驗認為,人類在宇宙中,屬於比較痛苦低效的文明。
這點相信大家都會接受。

但有一個更特別的視角,可能會令你震撼。
就是,人類與動物,那個痛苦一些?
佛教認為,人是善道,畜是惡道,動物肯定比人類更苦。
但瀕死經驗有以下視角:

動物在肉身上痛苦,但動物沒有人類的「資訊與精神迷宮」,某程度更容易過生活。
人類雖然在物質科技上遠超動物,令人類的物質痛苦比動物少。

但人類的智慧,卻自我創造了一個令人極度抑鬱焦慮不安的「資訊及精神迷宮」。
A)人類有時間,有互聯網,知道全球最長壽122歲,知道自己無法逃離死亡,日日睇住自己變老,年年睇住自己老一年,令人更絕望痛苦。
B)人類有宗教,但宗教各自打架,一個話只有信耶穌得救,一個話只有信阿拉得救,令人無所適從。
C)人類宗教話,只有信對神才能得救,但各種的學說存在,令你懷疑。而宗教話,懷疑會不能得救,要落地獄。這矛盾,才是人類三維世界的精神地獄。而佛教更認為,眾身平等,食肉就是惡業,而餐廳日日給肉你食,讓你恐懼因果受罰。
D)更可怕是,無神論又跑出黎,認為宗教是騙人,人死如燈滅,死後百無,呢個又係另一個自我靈魂永遠消失的焦慮,比宗教更可怕。
E)人類有了數學後,又也有金錢制度,創造出極端富裕及極端貧窮。富者剝削窮人。
F)人類有了文字,有了政府,有了教育,但好多時人類因為文字的限制,造成誤會及曲解。
G)而動物無資訊,不會思考死後,沒有精神焦慮,也沒有金錢制度,沒貧富懸殊。所以某程度上,做動物反而比做人更容易。
dior13dior13 2026/11/1 00:19
本帖最後由 dior13dior13 於 2026/11/1 00:52 編輯

極端高我極高假設推論,錯誤現實經驗比對如下:

有高我的人類,44年來只有遇過兩位,沒有更多
多數人是畜生與人轉化變生的,看行為模式,人類特性,即可得知
能連結真貨造物者之一,講複雜特定天語,方言、古語,44年來只與過一個
心術不正,連結偽造物者高存在(非人形有機型態精神體)44年來,一位
三界外來投胎,自帶高等能量修煉層級,44年來一位

答案:
不是一個高上大的你,賴找刺激,自願受苦
一
是還報應的罪身存在
二
生不由己的輪轉求生,甚至演變死亡遊戲人生,生不由己
三
數學矩陣世界是一個〔機構〕,你選擇錯誤,失誤,犯錯,機構只有演算,所有後果自行承擔,機構只有常規推演
四
有特殊生命體找出脫離機構反覆循環式牢籠的辦法,但是沒有事實中的實證

所已你以為人類可以想來就來,想走就走,能渡劫就能度過,

可見事實:現實還要繼續下去,現世中的人妄想著天國

最後:科學並不唯物,至科學能探測細菌的存在已來,就有超自然科學探測成功實驗存在,自認科學限制在唯物範疇乃為無知罷了

錯誤觀點來源推論:受現代數位樂趣化線上遊戲啟發世界觀而來低級錯誤觀點,矩陣機構中認知層級不足,現實遇事沒有存活率,同時現實被稱作自然淘汰法則

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